平等 久盛(たいら ひさもり)のプロフィールはこちら

どうでもいい話のカテゴリーについて

このカテゴリーは日々思いついたどうでもいいことを書いていく予定です(笑)

例えば、先日学校教育の記事をWEBで閲覧していたのですが、私だけかもしれませんが昔の感覚で考えると勉強できるようになるには詰め込みすればいいという考えになったりします。


私はよくスマホでMMORPGをするのですが、その仕組みをうまく取り入れて学校教育に役立てれればいいんじゃないかと妄想しました。
MMORPGの基本的な流れは、レベリングをしクエストを消化していくということです。
しかし、それだけでは昔のRPGと変わらないし飽きてくるからという理由だと思いますがデイリークエストやイベントが加わってきます。

こういうのをあてはめて学校教育に活かせたらいいかなと(笑)
しかし、クエスト消化するためのモチベーションは報酬です。この報酬を何にするかでシステムだけ模倣しても意味がないのです。

レベリングは単純に学力に置き換えればいいです。デイリークエストは宿題。イベントは期末試験などのテストですね。テストの結果は順位(ランキング)言葉を変えるだけでちょっとがんばっちゃうかも?
さて、ここで本題?の報酬ですが、単純に学校内だけで使える金券とかでいいと思うんですよ。例えばこれで昼食の格差が生まれる。席の使用券や制服に付けれる装飾品や校則の緩和などを報酬に置き換えてそれぞれのクエストをこなしてもらう感じですね。

レベリングは学力なので三年分を一気にやって一年でレベルカンストする人も出てくるんじゃないかな?定期的に基礎学力テストを行いそれで取れる点数で経験値を得るシステム(笑)
あと、特定のスペシャリストの先生の授業を時限イベントとしておこなう。
時限イベントに参加するにはそれなりのレベルとチケット(別のクエストでの報酬)が必要とかね。

あと放課後の部活。スポーツでも文科系でも何でもいいけどそれをジョブとする。
そのジョブでできることをおこないジョブごとの成績もランキングをつける。
例えば、県大会に優勝してインターハイに出場したら部費があがったり、その部活に必要な器具を買ってもらえたり、グラウンドの使用権とかね。
文化部はなかなか成果を視覚化するのは難しいから、できたら何かで表彰されるとかそういうのでもOK。
あ、部活ってギルドみたいなもんですね。

生徒同士で連携し考え遅れてる人がいたら手を差し伸べて一緒にレベリング手伝う。

MMORPGって社会の縮図みたいなもんでもあるから、ゲーム=悪という考えではなく良いところは取り入れるくらいの気構えでいてほしいですね。
昔、当たり前にできていたことが今は当たり前じゃなくなってる。
ただただ勉強ができるだけでは社会に出たときに何もできない人になってしまう。

学校という場所は社会に出たときに対応できるようシミュレーションするための場所でもあるということを忘れないでほしいですね。

ほんと、どうでもいい話は長々と書けてしまう。。。。

この記事が気に入ったら
いいねしてくださいね!
最新の情報をお届けします。
どうでもいい話
シェアする
hisamoriをフォローする
平等 久盛(たいら ひさもり)
タイトルとURLをコピーしました